El juego realizado tiene como característica principal tomando en cuenta la perspectiva pedagógica y el nivel cognitivo se puede ubicar dentro del modelo de presentación ya que en dicho modelo el tutor orienta y se presenta una información donde se realizan preguntas, hay retroalimentación y luego se reinicia el lapso de esa manera se puede decir que en las habilidades de razonamiento tomando en cuenta como referencias la taxonomia de bloomLa taxonomía de Bloom divide en tres dominios la forma en que las personas aprenden. Uno de esos dominios es el Cognitivo, que hace referencia en los desempeños intelectuales de las personas. Este está dividido niveles. Las palabras claves que se usan y las preguntas que se hacen pueden ayudar en establecer y motivar el pensamiento crítico, especialmente en los niveles superiores Esto quiere decir que después de realizar un proceso de aprendizaje, el estudiante debe haber adquirido nuevas habilidades y conocimientos.
Se identificaron tres Dominios de Actividades Educativas: el Cognitivo, el Afectivo y el Psicomotor. En cuanto a las habilidades de razonamiento (taxonomia de bloom), Comprensión:Se define como la habilidad de asir el significado de elementos o cosas. Esto se puede demostrar pasando o traduciendo, material de una forma a otra (palabras a números), interpretando el material (explicar o resumir), y estimando tendencias futuras (prediciendo consecuencias o efectos). Estos resultados van un paso más allá de simplemente recordar información, y representan el nivel de comprensión más bajo. Aplicación:
La Aplicación hace énfasis a la capacidad de utilizar el material aprendido a situaciones concretas, nuevas. Esto puede ceñir la aplicación de elementos tales como reglas, métodos, conceptos, principios, leyes y teorías. Los resultados de aprendizaje en ésta área requieren un nivel de entendimiento mayor que los expuestos en la comprensión.